MARCA EL RUMBO DE TU NACIÓN EN EL MUNDO
Dirige tu nación, experimenta con las decisiones sociales, económicas y medioambientales que dan forma a nuestro mundo, y enfréntate a crisis que podrían alterar la dinámica del poder.
UN JUEGO DE ESTRATEGIA DIFERENTE:
Decisiones políticas con consecuencias directas: Cada elección influye en el crecimiento, la producción, el consumo y la estabilidad de tu nación y del planeta.
Una forma única de jugar: Recursos limitados y un enfoque sin precedentes en el que la fortaleza como nación prevalece sobre la dominación mundial.
Un reto individual y colectivo: Compite, forma alianzas y adáptate a los cambios globales.
SUMÉRGETE EN LA COMPLEJA REALIDAD DE LA GEOPOLÍTICA MODERNA.
VERDADERA LIBERTAD DE ELECCIÓN EN UNA EXPERIENCIA REALISTA QUE NO DEJA INDIFERENTE.
La partida se desarrolla en un máximo de 7 generaciones.
Cada generación, o ronda, se divide en 3 fases:
- La fase política: tomas decisiones
- La fase social: tu población reacciona a estas decisiones
- La fase internacional: se producen crisis y se forman alianzas
¿Conseguirás salvaguardar tu nación mientras lidias con los límites planetarios?
Límite es un juego competitivo de desarrollo de civilizaciones ambientado entre las décadas de 1850 y 2060 [(desde el inicio de la Revolución Industrial hasta el futuro próximo)] en el sistema mundial en el que vivimos, constreñido por unos recursos planetarios limitados.
Estás al frente de una nación y cada una de tus decisiones políticas influye no solo en tu población y producción, sino también en el equilibrio del mundo y de otras naciones. Surgirán crisis ecológicas, financieras y militares. ¿Le darás prioridad a la sostenibilidad o buscarás el dominio mundial? ¿Conducirás a tu país a un ideal determinado o te adaptarás a las cambiantes circunstancias? Tú decides.
Todas las naciones empiezan con condiciones iniciales idénticas. No jugarás con naciones reales, pero dependiendo de tus decisiones puede que encuentres similitudes entre la que has dado forma y algún país del mundo real.
Jugarás durante 7 rondas, llamadas {generaciones}, al final de las cuales contarás tus puntos. Sin embargo, es posible que la partida termine antes de la 7ª ronda si tú y tus oponentes desencadenáis al menos 4 crisis globales. La nación con la mayor puntuación gana la partida.


